First public releaseПервый публичный релизПерший публічний реліз最初の一般公開版Primera versión pública
Brushwork 1.1.0a is out. It is the first version of the editor that anyone can download and try.
Brushwork is a level editor for Source 1 games such as Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 and Portal. It works with VMF maps, like Hammer, and runs natively on Linux and Windows with a Vulkan 1.3 renderer.
What’s in this version
- Move, rotate, scale and transform gizmos in the 3D view, and a view widget to look along an axis or orbit around the selection.
- Face extrude, move, inset and bevel, brush creation directly in the 3D view, and three-point clipping.
- Displacement vertices edited directly with the vertex tool, and a built-in terrain generator.
- Shaded lighting and skybox preview in the 3D view, and an image render tool with raytracing.
- On Linux the compile tools (
vbsp,vvis,vrad) run natively, without Wine. - Export to OBJ, glTF 2.0 and MDL, and texture conversion to VTF and VMT.
Before you start
This is an alpha version. I tested it only on Linux, so the Windows build may contain bugs. Keep backups of your maps, and if something goes wrong, please let me know at zylantstudio@gmail.com.
Download
Portable .zip archives for Linux and Windows are on the downloads page and on itch.io.
Вышла Brushwork 1.1.0a — первая версия редактора, которую может скачать и попробовать любой желающий.
Brushwork — редактор уровней для игр на Source 1: Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2, Portal и других. Он работает с картами VMF, как Hammer, и нативно запускается на Linux и Windows с рендерером на Vulkan 1.3.
Что есть в этой версии
- Гизмо перемещения, поворота, масштабирования и трансформации в 3D-виде, а также виджет вида, чтобы смотреть вдоль оси или вращаться вокруг выделения.
- Выдавливание, перемещение, вставка (inset) и фаска граней, создание брашей прямо в 3D-виде и отсечение по трём точкам.
- Прямое редактирование вершин дисплейсментов инструментом вершин и встроенный генератор ландшафта.
- Предпросмотр освещения с затенением и скайбокса в 3D-виде, а также инструмент рендеринга изображений с трассировкой лучей.
- На Linux инструменты компиляции (
vbsp,vvis,vrad) работают нативно, без Wine. - Экспорт в OBJ, glTF 2.0 и MDL, конвертация текстур в VTF и VMT.
Перед началом
Это альфа-версия. Я тестировал её только на Linux, поэтому в сборке для Windows возможны ошибки. Делайте резервные копии карт, а если что-то пойдёт не так, напишите мне на zylantstudio@gmail.com.
Скачать
Портативные архивы .zip для Linux и Windows есть на странице загрузок и на itch.io.
Вийшла Brushwork 1.1.0a — перша версія редактора, яку може завантажити й спробувати будь-хто.
Brushwork — редактор рівнів для ігор на Source 1: Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2, Portal та інших. Він працює з картами VMF, як Hammer, і нативно запускається на Linux і Windows з рендерером на Vulkan 1.3.
Що є в цій версії
- Гізмо переміщення, обертання, масштабування й трансформації в 3D-вигляді, а також віджет вигляду, щоб дивитися вздовж осі або обертатися навколо виділення.
- Видавлювання, переміщення, вставка (inset) і фаска граней, створення брашів просто в 3D-вигляді та відсікання за трьома точками.
- Пряме редагування вершин дисплейсментів інструментом вершин і вбудований генератор ландшафту.
- Попередній перегляд освітлення із затіненням і скайбоксу в 3D-вигляді, а також інструмент рендерингу зображень із трасуванням променів.
- На Linux інструменти компіляції (
vbsp,vvis,vrad) працюють нативно, без Wine. - Експорт в OBJ, glTF 2.0 і MDL, конвертація текстур у VTF і VMT.
Перед початком
Це альфа-версія. Я тестував її лише на Linux, тому у збірці для Windows можливі помилки. Робіть резервні копії карт, а якщо щось піде не так, напишіть мені на zylantstudio@gmail.com.
Завантажити
Портативні архіви .zip для Linux і Windows є на сторінці завантажень і на itch.io.
Brushwork 1.1.0a を公開しました。誰でもダウンロードして試せる最初のバージョンです。
Brushwork は Half-Life 2、Counter-Strike: Source、Team Fortress 2、Portal などの Source 1 ゲーム向けのレベルエディタです。Hammer と同じく VMF マップを扱い、Vulkan 1.3 レンダラーで Linux と Windows でネイティブに動作します。
このバージョンの内容
- 3D ビューでの移動・回転・拡大縮小・変形ギズモと、軸に沿って見たり選択範囲の周りを回ったりできるビューウィジェット。
- 面の押し出し・移動・インセット・ベベル、3D ビューでの直接のブラシ作成、3 点クリッピング。
- 頂点ツールによるディスプレイスメント頂点の直接編集と、内蔵の地形ジェネレーター。
- 3D ビューでのシェーディング付き照明とスカイボックスのプレビュー、レイトレーシング対応の画像レンダリングツール。
- Linux ではコンパイルツール (
vbsp、vvis、vrad) が Wine なしでネイティブに動作します。 - OBJ、glTF 2.0、MDL へのエクスポートと、VTF・VMT へのテクスチャ変換。
始める前に
これはアルファ版です。テストしたのは Linux 版のみなので、Windows 版には不具合がある可能性があります。マップのバックアップを取っておき、問題があれば zylantstudio@gmail.com までお知らせください。
ダウンロード
Linux 版と Windows 版のポータブル .zip アーカイブはダウンロードページと itch.io にあります。
Ya está disponible Brushwork 1.1.0a, la primera versión del editor que cualquiera puede descargar y probar.
Brushwork es un editor de niveles para juegos de Source 1 como Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 y Portal. Trabaja con mapas VMF, igual que Hammer, y funciona de forma nativa en Linux y Windows con un renderizador Vulkan 1.3.
Qué incluye esta versión
- Gizmos para mover, rotar, escalar y transformar en la vista 3D, y un widget de vista para mirar a lo largo de un eje u orbitar alrededor de la selección.
- Extrusión, movimiento, inset y bisel de caras, creación de brushes directamente en la vista 3D y recorte por tres puntos.
- Edición directa de los vértices de los desplazamientos con la herramienta de vértices y un generador de terreno integrado.
- Vista previa de la iluminación sombreada y del skybox en la vista 3D, y una herramienta de renderizado de imágenes con raytracing.
- En Linux, las herramientas de compilación (
vbsp,vvis,vrad) funcionan de forma nativa, sin Wine. - Exportación a OBJ, glTF 2.0 y MDL, y conversión de texturas a VTF y VMT.
Antes de empezar
Es una versión alfa. Solo la he probado en Linux, así que la versión para Windows puede contener errores. Haz copias de seguridad de tus mapas y, si algo falla, escríbeme a zylantstudio@gmail.com.
Descarga
Los archivos .zip portátiles para Linux y Windows están en la página de descargas y en itch.io.